#082 magneton
Magnet Pocket Monster — Formed by several MAGNEMITEs linked together. They frequently appear when sunspots flare up.
Estatísticas base
Perfil
- Altura
- 1.0 m
- Peso
- 60.0 kg
- Taxa de captura
- 60 / 255
- Crescimento
- medium
- Gênero
- Sem gênero
- Grupos de ovo
- mineral
- EXP base
- 163
Quão difícil é capturar
A taxa de captura de 60 é uma entrada da fórmula, não uma chance — então aqui está quanto esse número vale de verdade com cada ball que você consegue, arremessada como o jogo arremessa: em um selvagem que você já derrotou.
| Ball | Chance | Com medalha de tipo | Gold por captura |
|---|---|---|---|
Poké Ball
(×0.65)
|
2.5% | 5.1% | 7,108 |
Great Ball
(×1.5)
|
5.8% | 11.7% | 9,241 |
Ultra Ball
(×2.0)
|
7.8% | 15.6% | 13,861 |
Cada arremesso é um sorteio independente, e errar gasta a ball do mesmo jeito. A coluna da medalha é uma medalha de tipo no máximo para o tipo desta espécie — o único multiplicador aqui que você pode aumentar. Um shiny é bem mais difícil que qualquer um destes, e só a Master Ball ignora o sorteio por completo.
Gold por captura é o preço da ball na loja dividido pela chance dela — o que uma captura custa, na média. Uma ball mais forte normalmente não é a mais barata: o que ela compra são menos arremessos, o que em uma caçada que você deixa rodando é tempo e espaço na bag, não dinheiro.
Golpes
Aprendidos ao subir de nível
| Nível | Golpe | Tipo | Classe | Poder |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
special
Fixed dmg
Inflicts 55 points of damage.
|
![]() |
special | — |
| 1 |
physical
Inflicts regular damage with no additional effect.
|
![]() |
physical | 40 |
| 1 |
special
paralysis 10%
Has a chance to paralyze the target.
|
![]() |
special | 40 |
| 29 |
status
confusion
Cast 1.5s
Confuses the target.
|
![]() |
status | — |
| 38 |
status
paralysis
Cast 1.5s
Paralyzes the target.
|
![]() |
status | — |
| 46 |
special
Never misses.
|
![]() |
special | 60 |
| 54 |
status
DEF -2
Lowers the target’s Defense by two stages.
|
![]() |
status | — |
Aprendidos por MT / MO
| Golpe | Tipo | Classe | Poder |
|---|---|---|---|
physical
Bide
Stores damage for 2 s, then strikes back for twice the total.
|
![]() |
physical | — |
physical
Recoil 33%
Cast 1.5s
User receives 1/3 the damage inflicted in recoil.
|
![]() |
physical | 120 |
status
EVA +1
Raises the user’s evasion by one stage.
|
![]() |
status | — |
status
ACC -1
Lowers the target’s accuracy by one stage.
|
![]() |
status | — |
special
Cast 3s
An enormous blast. Needs a long time before it can be used again.
|
![]() |
special | 450 |
status
Mimic
Borrows the target’s last used move into this slot. Once the borrowed move has been used and finished its cooldown, the slot goes back to Mimic.
|
![]() |
status | — |
physical
Rage
For 8 s, the user's Attack rises by one stage each time it is hit.
|
![]() |
physical | 20 |
status
Halves physical
Halves incoming physical damage for 20 s.
|
![]() |
status | — |
status
Channel 6s
Full heal + sleep
The user sleeps for 6 s, recovering 100% of its max HP as it sleeps. Waking early keeps only the HP already restored.
|
![]() |
status | — |
status
Substitute
Transfers 1/4 of the user’s max HP into a doll, protecting the user from further damage or status changes until it breaks.
|
![]() |
status | — |
special
Never misses.
|
![]() |
special | 60 |
physical
Recoil 25%
User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil.
|
![]() |
physical | 90 |
status
Mark & recall
Leaves a mark. Cast again to blink back to it and shake off pursuit; the cooldown starts on the return.
|
![]() |
status | — |
special
paralysis 30%
Cast 2s
Has a chance to paralyze the target.
|
![]() |
special | 300 |
status
paralysis
Cast 1.5s
Paralyzes the target.
|
![]() |
status | — |
special
paralysis 10%
Has a chance to paralyze the target.
|
![]() |
special | 90 |
status
poison
Poisons the target, draining its HP for 16 s.
|
![]() |
status | — |
Onde capturar
| Zona | Níveis | Peso de spawn |
|---|---|---|
| Power Plant (Gerador Central) | 50–62 | 100 |
Poké Ball
Great Ball
Ultra Ball