magneton
electric

#082 magneton

Magnet Pocket Monster — Formed by several MAGNEMITEs linked together. They frequently appear when sunspots flare up.

Estadísticas base

HP 50
Attack 60
Defense 95
Sp. Atk 120
Sp. Def 70
Speed 70
Total 465

Perfil

Altura
1.0 m
Peso
60.0 kg
Tasa de captura
60 / 255
Crecimiento
medium
Género
Sin género
Grupos huevo
mineral
EXP base
163

Evolución

magnemite magneton

level-up · Lv 30

Qué tan difícil es capturar

Su tasa de captura de 60 es una entrada de la fórmula, no una probabilidad — así que aquí está cuánto vale ese número de verdad con cada ball que puedes conseguir, lanzada como lanza el juego: a un salvaje que ya has derrotado.

Ball Probabilidad Con medalla de tipo Gold por captura
Poké Ball (×0.65) 2.5% 5.1% 7,108
Great Ball (×1.5) 5.8% 11.7% 9,241
Ultra Ball (×2.0) 7.8% 15.6% 13,861

Cada lanzamiento es una tirada independiente, y fallar gasta la ball igual. La columna de la medalla es una medalla de tipo al máximo para el tipo de esta especie — el único multiplicador de aquí que puedes subir. Un shiny es mucho más difícil que cualquiera de estos, y solo la Master Ball ignora la tirada por completo.

Gold por captura es el precio de la ball en la tienda dividido por su probabilidad — lo que cuesta una captura, en promedio. Una ball más fuerte no suele ser la más barata: lo que compra son menos lanzamientos, lo que en una cacería que dejas corriendo es tiempo y espacio en la bolsa, no dinero.

Movimientos

Aprendidos al subir de nivel

Nivel Movimiento Tipo Clase Poder
1 Sonic Boom Sonic Boom normal special Poder Precisión 90% Recarga 2.0s Alcance (px) 180 Fixed dmg Inflicts 55 points of damage. normal special
1 Tackle Tackle normal physical Poder 40 Precisión 100% Recarga 1.5s Alcance (px) 90 Inflicts regular damage with no additional effect. normal physical 40
1 Thunder Shock Thunder Shock electric special Poder 40 Precisión 100% Recarga 1.5s Alcance (px) 180 paralysis 10% Has a chance to paralyze the target. electric special 40
29 Supersonic Supersonic normal status Poder Precisión 55% Recarga 11.0s Alcance (px) 140 confusion Cast 1.5s Confuses the target. normal status
38 Thunder Wave Thunder Wave electric status Poder Precisión 90% Recarga 14.0s Alcance (px) 140 paralysis Cast 1.5s Paralyzes the target. electric status
46 Swift Swift normal special Poder 60 Precisión Recarga 2.8s Alcance (px) 140 Área (px) 90 Never misses. normal special 60
54 Screech Screech normal status Poder Precisión 85% Recarga 9.0s Alcance (px) 140 DEF -2 Lowers the target’s Defense by two stages. normal status

Aprendidos por MT / MO

Movimiento Tipo Clase Poder
Bide Bide normal physical Poder Precisión Recarga 6.0s Alcance (px) 140 Bide Stores damage for 2 s, then strikes back for twice the total. normal physical
Double Edge Double Edge normal physical Poder 120 Precisión 100% Recarga 4.6s Alcance (px) 90 Recoil 33% Cast 1.5s User receives 1/3 the damage inflicted in recoil. normal physical 120
Double Team Double Team normal status Poder Precisión Recarga 6.0s Alcance (px) 140 EVA +1 Raises the user’s evasion by one stage. normal status
Flash Flash normal status Poder Precisión 100% Recarga 6.0s Alcance (px) 140 ACC -1 Lowers the target’s accuracy by one stage. normal status
Hyper Beam Hyper Beam normal special Poder 450 Precisión 90% Recarga 11.0s Alcance (px) 180 Cast 3s An enormous blast. Needs a long time before it can be used again. normal special 450
Mimic Mimic normal status Poder Precisión Recarga 0.0s Alcance (px) 140 Mimic Borrows the target’s last used move into this slot. Once the borrowed move has been used and finished its cooldown, the slot goes back to Mimic. normal status
Rage Rage normal physical Poder 20 Precisión 100% Recarga 7.0s Alcance (px) 90 Rage For 8 s, the user's Attack rises by one stage each time it is hit. normal physical 20
Reflect Reflect psychic status Poder Precisión Recarga 22.0s Alcance (px) 140 Halves physical Halves incoming physical damage for 20 s. psychic status
Rest Rest psychic status Poder Precisión Recarga 25.0s Alcance (px) 140 Channel 6s Full heal + sleep The user sleeps for 6 s, recovering 100% of its max HP as it sleeps. Waking early keeps only the HP already restored. psychic status
Substitute Substitute normal status Poder Precisión Recarga 18.0s Alcance (px) 140 Substitute Transfers 1/4 of the user’s max HP into a doll, protecting the user from further damage or status changes until it breaks. normal status
Swift Swift normal special Poder 60 Precisión Recarga 2.8s Alcance (px) 140 Área (px) 90 Never misses. normal special 60
Take Down Take Down normal physical Poder 90 Precisión 85% Recarga 2.8s Alcance (px) 90 Recoil 25% User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil. normal physical 90
Teleport Teleport psychic status Poder Precisión Recarga 20.0s Alcance (px) 140 Mark & recall Leaves a mark. Cast again to blink back to it and shake off pursuit; the cooldown starts on the return. psychic status
Thunder Thunder electric special Poder 300 Precisión 90% Recarga 9.0s Alcance (px) 180 paralysis 30% Cast 2s Has a chance to paralyze the target. electric special 300
Thunder Wave Thunder Wave electric status Poder Precisión 90% Recarga 14.0s Alcance (px) 140 paralysis Cast 1.5s Paralyzes the target. electric status
Thunderbolt Thunderbolt electric special Poder 90 Precisión 100% Recarga 3.7s Alcance (px) 180 paralysis 10% Has a chance to paralyze the target. electric special 90
Toxic Toxic poison status Poder Precisión 90% Recarga 18.0s Alcance (px) 140 poison Poisons the target, draining its HP for 16 s. poison status

Dónde capturar

Zona Niveles Peso de aparición
Power Plant (Gerador Central) 50–62 100