electrode
electric

#101 electrode

Ball Pocket Monster — It stores electric energy under very high pressure. It often explodes with little or no provocation.

Estadísticas base

HP 60
Attack 50
Defense 70
Sp. Atk 80
Sp. Def 80
Speed 150
Total 490

Perfil

Altura
1.2 m
Peso
66.6 kg
Tasa de captura
60 / 255
Crecimiento
medium
Género
Sin género
Grupos huevo
mineral
EXP base
172

Evolución

voltorb electrode

level-up · Lv 30

Qué tan difícil es capturar

Su tasa de captura de 60 es una entrada de la fórmula, no una probabilidad — así que aquí está cuánto vale ese número de verdad con cada ball que puedes conseguir, lanzada como lanza el juego: a un salvaje que ya has derrotado.

Ball Probabilidad Con medalla de tipo Gold por captura
Poké Ball (×0.65) 2.5% 5.1% 7,108
Great Ball (×1.5) 5.8% 11.7% 9,241
Ultra Ball (×2.0) 7.8% 15.6% 13,861

Cada lanzamiento es una tirada independiente, y fallar gasta la ball igual. La columna de la medalla es una medalla de tipo al máximo para el tipo de esta especie — el único multiplicador de aquí que puedes subir. Un shiny es mucho más difícil que cualquiera de estos, y solo la Master Ball ignora la tirada por completo.

Gold por captura es el precio de la ball en la tienda dividido por su probabilidad — lo que cuesta una captura, en promedio. Una ball más fuerte no suele ser la más barata: lo que compra son menos lanzamientos, lo que en una cacería que dejas corriendo es tiempo y espacio en la bolsa, no dinero.

Movimientos

Aprendidos al subir de nivel

Nivel Movimiento Tipo Clase Poder
1 Screech Screech normal status Poder Precisión 85% Recarga 9.0s Alcance (px) 140 DEF -2 Lowers the target’s Defense by two stages. normal status
1 Sonic Boom Sonic Boom normal special Poder Precisión 90% Recarga 2.0s Alcance (px) 180 Fixed dmg Inflicts 55 points of damage. normal special
1 Tackle Tackle normal physical Poder 40 Precisión 100% Recarga 1.5s Alcance (px) 90 Inflicts regular damage with no additional effect. normal physical 40
22 Self Destruct Self Destruct normal physical Poder 200 Precisión 100% Recarga 12.0s Alcance (px) 140 Área (px) 90 Cast 1.5s User faints User faints. normal physical 200
29 Light Screen Light Screen psychic status Poder Precisión Recarga 22.0s Alcance (px) 140 Halves special Halves incoming special damage for 20 s. psychic status
40 Swift Swift normal special Poder 60 Precisión Recarga 2.8s Alcance (px) 140 Área (px) 90 Never misses. normal special 60
50 Explosion Explosion normal physical Poder 250 Precisión 100% Recarga 12.0s Alcance (px) 140 Área (px) 90 Cast 1.5s User faints User faints. normal physical 250

Aprendidos por MT / MO

Movimiento Tipo Clase Poder
Bide Bide normal physical Poder Precisión Recarga 6.0s Alcance (px) 140 Bide Stores damage for 2 s, then strikes back for twice the total. normal physical
Double Team Double Team normal status Poder Precisión Recarga 6.0s Alcance (px) 140 EVA +1 Raises the user’s evasion by one stage. normal status
Explosion Explosion normal physical Poder 250 Precisión 100% Recarga 12.0s Alcance (px) 140 Área (px) 90 Cast 1.5s User faints User faints. normal physical 250
Flash Flash normal status Poder Precisión 100% Recarga 6.0s Alcance (px) 140 ACC -1 Lowers the target’s accuracy by one stage. normal status
Hyper Beam Hyper Beam normal special Poder 150 Precisión 90% Recarga 5.9s Alcance (px) 180 Cast 1.5s An enormous blast. Needs a long time before it can be used again. normal special 150
Mimic Mimic normal status Poder Precisión Recarga 0.0s Alcance (px) 140 Mimic Borrows the target’s last used move into this slot. Once the borrowed move has been used and finished its cooldown, the slot goes back to Mimic. normal status
Rage Rage normal physical Poder 20 Precisión 100% Recarga 1.0s Alcance (px) 90 Rage For 8 s, the user's Attack rises by one stage each time it is hit. normal physical 20
Reflect Reflect psychic status Poder Precisión Recarga 22.0s Alcance (px) 140 Halves physical Halves incoming physical damage for 20 s. psychic status
Rest Rest psychic status Poder Precisión Recarga 25.0s Alcance (px) 140 Channel 6s Full heal + sleep The user sleeps for 6 s, recovering 100% of its max HP as it sleeps. Waking early keeps only the HP already restored. psychic status
Self Destruct Self Destruct normal physical Poder 200 Precisión 100% Recarga 12.0s Alcance (px) 140 Área (px) 90 Cast 1.5s User faints User faints. normal physical 200
Skull Bash Skull Bash normal physical Poder 130 Precisión 100% Recarga 5.0s Alcance (px) 90 Cast 1.2s Charges for 1.2 s, then strikes. A hit that lands raises the user's Defense by one stage. normal physical 130
Substitute Substitute normal status Poder Precisión Recarga 18.0s Alcance (px) 140 Substitute Transfers 1/4 of the user’s max HP into a doll, protecting the user from further damage or status changes until it breaks. normal status
Swift Swift normal special Poder 60 Precisión Recarga 2.8s Alcance (px) 140 Área (px) 90 Never misses. normal special 60
Take Down Take Down normal physical Poder 90 Precisión 85% Recarga 2.8s Alcance (px) 90 Recoil 25% User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil. normal physical 90
Teleport Teleport psychic status Poder Precisión Recarga 10.0s Alcance (px) 140 Flee Slips away and drops the foe's aggro. Fails in a duel. psychic status
Thunder Thunder electric special Poder 110 Precisión 70% Recarga 3.1s Alcance (px) 180 paralysis 30% Cast 1.5s Has a chance to paralyze the target. electric special 110
Thunder Wave Thunder Wave electric status Poder Precisión 90% Recarga 14.0s Alcance (px) 140 paralysis Cast 1.5s Paralyzes the target. electric status
Thunderbolt Thunderbolt electric special Poder 90 Precisión 100% Recarga 3.7s Alcance (px) 180 paralysis 10% Has a chance to paralyze the target. electric special 90
Toxic Toxic poison status Poder Precisión 90% Recarga 18.0s Alcance (px) 140 poison Poisons the target, draining its HP for 16 s. poison status

Dónde capturar

Zona Niveles Peso de aparición
Power Plant (Gerador Central) 50–62 100