Poké Ball
Um dispositivo para capturar Pocket Monster selvagens.
Propriedades
- Compra
- 180
- Venda
- —
- Pilha
- ×9999
- Consumível
- Sim
- Usável farmando
- Sim
- Negociável
- Sim
- Recarga
- 2.6s (ball)
Efeito
Taxa de captura ×0.65
Chance de capturar
Você só arremessa depois que o selvagem é derrotado, então as chances dependem da taxa de captura dele e da ball. Cada arremesso é um sorteio, e errar gasta a ball.
| Alvo | Chance | Com medalha de tipo |
|---|---|---|
| Pocket monster comum (taxa de captura 255) | 20.7% | 41.4% |
| A maioria das espécies (taxa de captura 45) | 1.9% | 3.8% |
| Os mais difíceis que você encontra (taxa de captura 25) | 1.1% | 2.1% |
Um shiny é bem mais difícil — a chance cai para um vigésimo destas. Capturar enquanto você está fora rende um pouco menos, porque a farm ociosa deixa o selvagem um pouco mais saudável. Só a Master Ball ignora tudo isso.
Como obter
Lojas
- 🛒 Poké Mart — 180 Gold
Drops de zona
Sorteado além do drop de material a cada selvagem derrotado naquela zona. A chance mostrada é por derrota, e é a mesma esteja você assistindo ou em modo idle — uma caçada idle sorteia exatamente a mesma tabela. A caçada idle apenas passa por menos derrotas, porque para quando sua equipe cai.
Recompensas
- Kit inicial (novo personagem) — ×15
- Um amigo que você indicou chega ao nível 20 — ×20
- Presente diário, a partir do nível 1 de treinador — ×3
- reward.quest — ×10
🔁 Negociável — você também pode comprar de outros jogadores na bolsa.