Poké Ball
Un dispositivo para capturar Pocket Monster salvajes.
Propiedades
- Compra
- 180
- Venta
- —
- Pila
- ×9999
- Consumible
- Sí
- Usable al farmear
- Sí
- Comerciable
- Sí
- Enfriamiento
- 2.6s (ball)
Efecto
Tasa de captura ×0.65
Probabilidad de captura
Solo lanzas una vez que el salvaje está derrotado, así que las probabilidades dependen de su tasa de captura y de la ball. Cada lanzamiento es una tirada, y fallar gasta la ball.
| Objetivo | Probabilidad | Con medalla de tipo |
|---|---|---|
| Pocket monster común (tasa de captura 255) | 20.7% | 41.4% |
| La mayoría de especies (tasa de captura 45) | 1.9% | 3.8% |
| Los más difíciles que puedes encontrar (tasa de captura 25) | 1.1% | 2.1% |
Un shiny es mucho más difícil: su probabilidad baja a una veinteava parte de estas. Capturar mientras estás fuera rinde algo menos, porque la granja pasiva deja al salvaje algo más sano. Solo la Master Ball lo ignora todo.
Cómo conseguirlo
Tiendas
- 🛒 Poké Mart — 180 Gold
Botín de zona
Se sortea además del botín de material cada vez que se derrota a un salvaje en esa zona. La probabilidad mostrada es por derrota, y es la misma estés mirando o en modo idle — una cacería idle sortea exactamente la misma tabla. La cacería idle simplemente pasa por menos derrotas, porque se detiene cuando tu equipo cae.
Recompensas
- Kit inicial (personaje nuevo) — ×15
- Un amigo que invitaste llega al nivel 20 — ×20
- Regalo diario, desde el nivel 1 de entrenador — ×3
- reward.quest — ×10
🔁 Comerciable — también puedes comprarlo a otros jugadores en la bolsa.