Clima

O céu de cada zona ao ar livre muda sozinho, e o que ele está fazendo decide quais tipos lutam melhor ali — e quais são mais difíceis de capturar. Nada é agendado à mão: o clima vem do relógio, então todo treinador vê o mesmo céu no mesmo lugar no mesmo instante.

Uma semana é uma estação

As estações mudam toda segunda-feira às 00:00 UTC, então quatro semanas são um ano inteiro. A estação decide o que o céu de cada lugar pode fazer — a neve só chega às rotas no inverno, e o calorão só no verão. Cada virada é publicada com um ano de antecedência no calendário de eventos.

PrimaveraVerãoOutonoInverno

As oito condições

Um tipo favorecido bate mais forte, mas é um pouco mais difícil de capturar; um tipo contra o qual o clima trabalha faz o oposto. Vale para os dois lados — os pocket monsters selvagens também são favorecidos, então caçar tipos Água na chuva é mais difícil nos dois sentidos, não mais fácil.

Condição Favorece Atrapalha
Céu limpo firegrassground water
Nublado normalrockfighting
Chuva waterelectricbug firerock
Tempestade waterelectric fireflying
Neblina ghostpoison flying
Neve ice firebug
Vento flyingdragonpsychic bug
Calorão firegroundrock watericegrass

Um céu favorável paga melhor

Um tipo favorecido pelo clima é mais difícil de capturar — então os que você consegue pegar são melhores. Qualquer pocket monster capturado com o céu a favor dele sai com qualidade Refined ou acima.

O que cada lugar pode ter

O clima precisa fazer sentido para onde ele cai. Nunca neva nas rotas marítimas, nunca chove nas ilhas congeladas — cairia como neve — e a copa da floresta mantém o calorão de fora.

city

Celadon City (Arredores)

Estação Possível
Primavera Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Verão Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Calorão
Outono Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Inverno Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Neve Vento

forest

Viridian Forest · Viridian Depths · Evolution Grove (Rota Específica) · Evolution Grove (Estágio 2) · Apex Grove (Santuário Final)

Estação Possível
Primavera Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina
Verão Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina
Outono Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Inverno Céu limpo Nublado Chuva Neblina Neve Vento

grassland

Arredores de Pallet · Rota 2 · Rota 3 · Rota 24 (Nugget Bridge) · Rota 5 · Rota 10 · Rota 9 (Mid-Evolutions) · Rota 8 · Rota 12 (Silence Bridge) · Safari Zone (Área Central) · Safari Zone (Área Leste) · Rota 21

Estação Possível
Primavera Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Verão Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Calorão
Outono Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Inverno Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Neve Vento

ice

Seafoam Islands (Entrada) · Seafoam Islands (Subsolo)

Estação Possível
Primavera Céu limpo Nublado Neblina Neve Vento
Verão Céu limpo Nublado Neblina Neve Vento
Outono Céu limpo Nublado Neblina Neve Vento
Inverno Céu limpo Nublado Neblina Neve Vento

mountain

Indigo Plateau (Montanhas)

Estação Possível
Primavera Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Neve Vento
Verão Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Outono Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Neve Vento
Inverno Céu limpo Nublado Chuva Neblina Neve Vento

road

Rota 17 (Cycling Road)

Estação Possível
Primavera Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Verão Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Vento Calorão
Outono Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Inverno Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Neve Vento

water

Cerulean Cape · Porto de Vermilion · Rota Marítima 19 · Indigo Plateau (Lago Central)

Estação Possível
Primavera Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Verão Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Calorão
Outono Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento
Inverno Céu limpo Nublado Chuva Tempestade Neblina Vento