🌊 La Llamamareas
El agua no lleva a un entrenador en quien no ha decidido confiar. Oak pretende averiguar si confía en ti.
Las teclas mostradas son las predeterminadas — puedes reasignarlas en la configuración de Teclas del juego.
Paso 1 💧 Los Bajíos
Quinientos tipos water, capturados en vez de combatidos.
Objetivos
- Captura Pocket Monster de tipo Water ×500
Recompensas
- 10,000 de Gold
Dada por: Profesor Oak
Paso 2 ⛵ La Travesía
Una larga temporada en la Ruta Marítima 19, y mil quinientas lecciones sobre cómo devuelve el golpe el agua.
Objetivos
- Caza en la Ruta Marítima 19 300 min
- Derrota Pocket Monster de tipo Water ×1,500
Recompensas
- 14,000 de Gold
Dada por: Profesor Oak
Paso 3 🌀 Aguas Profundas
El lago de la Meseta Índigo, y cincuenta ejemplares lo bastante buenos para justificar el viaje.
Objetivos
- Caza en el lago central de la Meseta Índigo 300 min
- Captura Pocket Monster de calidad potent o mejor ×50
Recompensas
- 18,000 de Gold
Dada por: Profesor Oak
Paso 4 💰 El Libro de Cuentas
Veinte descensos al Clone Lab y medio millón de Oro guardado en vez de gastado.
Objetivos
- Limpia el Clone Lab ×20
- Ten 500.000 de Oro a la vez ×500,000
Recompensas
- 25,000 de Gold
Dada por: Profesor Oak
Paso 5 📀 El Canto de la Llamamareas
Veinticinco Lapras, diez mil rivales y un entrenador sobre el que el agua ya ha decidido.
Objetivos
- Captura Lapras en el lago Índigo ×25
- Derrota Pocket Monster salvajes ×10,000
Recompensas
-
HM03 — Surf
- 60,000 de Gold
Dada por: Profesor Oak