La parte aburrida se juega sola.
La divertida es tuya._
Un MMO de navegador: pulsa 💤 y tu equipo farmea y sube de nivel solo durante horas. El resto es cosa tuya y de tus amigos — arena, mazmorras, jefes de mundo, una ciudad de gente real. Los 151 pocket monsters, gratis.
Unos minutos en el juego real: elige un compañero, captura un equipo de seis y conoce lo que espera en el bosque.
Cómo va una sesión
Seis en el equipo, el resto en la caja
Tus seis van a cazar; todo lo que has capturado espera en la caja, cada uno con su nivel, sus IVs y su calidad.
Mándalos a cazar
Elige una zona y tu equipo pelea en ella. Puedes mirar, o pulsar 💤 y cerrar la pestaña — el servidor sigue peleando igual.
Quédate con lo que captures
Tu equipo debilita lo que enfrenta y lanza las bolas solo. Cada captura sortea sus IVs, su naturaleza y su calidad — y su oportunidad de shiny.
Gana mientras no estás
Pulsa 💤 antes de irte y tu equipo sigue cazando, ganando casi lo mismo que ganaría contigo mirando. Vuelve y consulta un informe de lo que pasó mientras no estabas.
Donde para la automatización
Farmear y subir de nivel lo hace el juego por ti. Lo que de verdad vale la pena jugar sigue en tus manos: arena clasificatoria con temporadas, mazmorras, jefes de mundo que solo caen con gente unida. Cada golpe ahí lo lanzas tú.
El servidor decide cada encuentro
Qué especie aparece, a qué nivel y si es variocolor se decide en el servidor. Por eso una captura rara en la clasificación vale exactamente lo que dice.
Partida de nacimiento para cada captura
Quién la capturó, cuándo y con qué ball — y sobrevive a cada intercambio, así que siempre sabes de dónde vino lo que compraste. Incluso una concesión del equipo queda registrada, con el motivo.
Rareza, IVs y shinies
No hay dos capturas iguales: cada una tira sus seis IVs y un nivel de calidad. Dos Pidgey pueden ser mundos distintos — y además están los variocolor.
Una ciudad viva
Otros entrenadores pasan con sus equipos, bajo un día que gira para todos a la vez — amanecer, mediodía, atardecer y noche, el mismo cielo para todo el servidor.
Una economía con gente dentro
Subasta una buena captura, o puja por la de otro. También hay una bolsa con libro de órdenes, así que el precio lo pone quien juega.
El VIP compra comodidad
Cada tasa del juego — captura, variocolor, drop, EXP — es la misma para todos. El VIP compra profundidad en la automatización: listas ordenadas de balls y medicinas, la pestaña de combate, cacerías de 12 h en vez de 6, y un banco que fabrica varias a la vez. La moneda premium se negocia entre jugadores por Gold, así que jugar también te lleva ahí.
Kanto entero, con los números
151 especies, 43 zonas hasta el nivel 80, 164 movimientos, más de 175 objetos y 58 medallas. La wiki entera se arma en vivo con los datos del propio juego, siempre igual a lo que está en marcha.
Una ciudad con gente dentro
Un mundo compartido con un solo reloj — el mismo día, la misma noche, el mismo clima para todos los que estén en él.
Mazmorras que responden
Echo Cavern, el Escondite Rocket, el Clone Lab. Objetivos, una profundidad que eliges y un piso que se pone más difícil cada vez que bajas uno más.
Colecciona los 151 de Kanto
Gratis, en tu navegador, ahora.
Sitio, juego y tutorial escritos en español de verdad.
Últimas noticias
Gym Tickets más fáciles y HUD más ligero
### 🏟️ Gimnasios - **Gym Tickets más fáciles:** los tickets de gimnasio ahora caen 3× más en las zonas de tier 3 en adelante — cerca de 1 cada 1.900 derrotas, en vez de 1 cada 5.500. Siguen siendo más raros que balls, pociones y piedras. ### 🖥️ Rendimiento - **HUD más ligero:** los paneles de la pantalla (barra de habilidades, equipo, chat, amigos y menú) ya no desenfocan el mapa detrás de ellos, y los huecos vacíos del equipo dejaron de brillar. Se ve prácticamente igual, pero los ordenadores más modestos deberían tener más FPS con el HUD abierto. - **FPS en depuración:** el overlay de depuración (Esc → Ajustes) ahora muestra los FPS junto al ping.
Una ruta de cofres y un Pase de Batalla más generoso
### 🎁 Regalo diario - **Una ruta de 7 cofres:** el regalo diario ahora es una ruta — seis cofres y uno grande al final, después vuelve a empezar. Perder un día nunca la reinicia. - **Mucho más generoso:** Gold que crece con tu nivel, balls, pociones, piedras evolutivas, tokens de cartas y Dark Chips. El cofre grande viene lleno. ### 🎟️ Pase de Batalla - **Recompensas mayores:** 4× el Gold en la vía gratis (3× en Deluxe), 2,5× las balls y pociones, el doble de Max Revives. - **Novedades:** un Prize Pack en el nivel 25 (dos en Deluxe) y un Ticket de Gimnasio en el nivel 30. - **Un panel más limpio:** menos texto (las explicaciones pasaron al ?), una marca en lo reclamado, un candado en lo que viene, y pasa el mouse sobre un objeto para ver qué hace. - **La lista Hoy:** al final del panel, mira lo que todavía da XP del pase hoy, con un botón Ir que te lleva directo.
Primeros pasos junto al Profesor
### 🎓 Primeros pasos - **Empiezas junto al Profesor:** los entrenadores nuevos aparecen a pocos pasos del Profesor Oak, en la primera pantalla, y él viene a recibirte sin ningún aviso de por medio. - **El juego habla tu idioma desde el inicio:** el idioma con el que creaste la cuenta pasa a ser el del juego, y quien llega sin idioma definido empieza en portugués. - **Un tutorial más limpio:** durante las lecciones el Profesor muestra solo lo importante; si le hablas a mitad de una etapa, repite qué hacer en lugar de abrir otro menú. ### 🐾 Movimiento - **Nada se queda atascado:** si tu compañero (o cualquier pocket monster) queda dentro de un macizo o pared, es empujado al lugar libre más cercano y vuelve a seguirte.






















